我有一个用于在C ++中操作稀疏矩阵的小脚本。除了花费太多时间外,它的工作原理非常好。由于我一遍又一遍地进行这种操作,因此加速它是至关重要的。我很感激。感谢
#include <stdio.h> /* printf, scanf, puts, NULL */
#include <stdlib.h> /* srand, rand */
#include <time.h> /* time */
#include <iostream> /* cout, fixed, scientific */
#include <string>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <list>
#include <string>
#include <sstream> /* SJW 08/09/2010 */
#include <fstream>
#include <Eigen/Dense>
#include <Eigen/Sparse>
using namespace Eigen;
using namespace std;
SparseMatrix<double> MatMaker (int n1, int n2, double prob)
{
MatrixXd A = (MatrixXd::Random(n1, n2) + MatrixXd::Ones(n1, n2))/2;
A = (A.array() > prob).select(0, A);
return A.sparseView();
}
////////////////This needs to be optimized/////////////////////
int SD_func(SparseMatrix<double> &W, VectorXd &STvec, SparseMatrix<double> &Wo, int tauR, int tauD)
{
W = W + 1/tauR*(Wo - W);
for (int k = 0; k < W.outerSize(); ++k)
for (SparseMatrix<double>::InnerIterator it(W, k); it; ++it)
W.coeffRef(it.row(),it.col()) = it.value() * (1-STvec(it.col())/tauD);
return 1;
}
int main ()
{
SparseMatrix<double> Wo = MatMaker(5000, 5000, 0.1);
SparseMatrix<double> W = MatMaker(5000, 5000, 0.1);
VectorXd STvec = VectorXd::Random(5000);
clock_t tsd1,tsd2;
float Timesd = 0.0;
tsd1 = clock();
///////////////////////////////// Any way to speed up this function???????
SD_func(W, STvec, Wo, 8000, 50);
//////////////////////////////// ??????????
tsd2 = clock();
Timesd += (tsd2 - tsd1);
cout<<"SD time: " << Timesd / CLOCKS_PER_SEC << " s" << endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
您可以做的最关键的性能改进(IMO)是不使用W.coeffRef(it.row(),it.col())
。它每次都在W
中对元素执行二进制搜索。由于您已经在使用SparseMatrix<double>::InnerIterator it(W, k);
,因此更改函数以跳过二进制搜索非常简单:
int SD_func_2(SparseMatrix<double> &W, VectorXd &STvec, SparseMatrix<double> &Wo, int tauR, int tauD)
{
W = W + 1/tauR*(Wo - W);
double tauDInv = 1./tauD;
for (int k = 0; k < W.outerSize(); ++k)
for (SparseMatrix<double>::InnerIterator it(W, k); it; ++it)
it.valueRef() *= (1-STvec(it.col())*tauDInv);
return 1;
}
这导致大约x3加速。请注意,我已经合并了@ dshin的comment,其乘法速度快于除法,但性能提升约为90%,删除二进制搜索,10%乘法与除法。