适用于iOS的Unity 3D和Google Cardboard的Xcode构建错误

时间:2016-02-08 03:31:16

标签: ios xcode unity3d google-cardboard

我使用从GitHub下载的Google Cardboard SDK iOS创建了一个简单的Unity项目。一切都在Unity编辑器中完美运行,但是一旦我构建文件并尝试在Xcode中运行它,构建就失败了。我禁用了Bitcode,因为我得到一个编译器错误,要求我启用/禁用它。然而,这并没有解决问题。现在当我尝试从Xcode构建它时,我得到以下错误:

  

架构armv7的未定义符号:     " _SecTrustEvaluate",引自:         ___ 75- [libMSrunity.a中的GTMSessionFetcher URLSession:task:didReceiveChallenge:completionHandler:] _ block_invoke651(GTMSessionFetcher.o)   ld:找不到架构armv7的符号   clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

环境:

Unity 5.3.2f1

Xcode 7.2(7C68)

iOS 9.2.1(iPhone 6S Plus)

适用于iOS的Google Cardboard SDK

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

_SecTrustEvaluate是iOS上安全框架的一部分,在Unity Editor中运行时不会加载。在XCode项目中打开项目视图,然后选择“Build Phases”选项卡。在该视图的底部有“Link Binary With Libraries”,其底部是两个按钮+和 - 。单击+按钮,然后从列表中选择“安全框架”,然后按“添加”。完成后,您的项目应该在XCode中构建并运行。