我使用从GitHub下载的Google Cardboard SDK iOS创建了一个简单的Unity项目。一切都在Unity编辑器中完美运行,但是一旦我构建文件并尝试在Xcode中运行它,构建就失败了。我禁用了Bitcode,因为我得到一个编译器错误,要求我启用/禁用它。然而,这并没有解决问题。现在当我尝试从Xcode构建它时,我得到以下错误:
架构armv7的未定义符号: " _SecTrustEvaluate",引自: ___ 75- [libMSrunity.a中的GTMSessionFetcher URLSession:task:didReceiveChallenge:completionHandler:] _ block_invoke651(GTMSessionFetcher.o) ld:找不到架构armv7的符号 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
环境:
Unity 5.3.2f1
Xcode 7.2(7C68)
iOS 9.2.1(iPhone 6S Plus)
适用于iOS的Google Cardboard SDK
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_SecTrustEvaluate是iOS上安全框架的一部分,在Unity Editor中运行时不会加载。在XCode项目中打开项目视图,然后选择“Build Phases”选项卡。在该视图的底部有“Link Binary With Libraries”,其底部是两个按钮+和 - 。单击+按钮,然后从列表中选择“安全框架”,然后按“添加”。完成后,您的项目应该在XCode中构建并运行。