我目前正在尝试在OpenGL中创建一个EyeBall视图相机
如果我没记错的话,EyeBall相机是一种可以在物体周围移动但不使用欧拉角的相机。所以它只是一个围绕一个点旋转的相机。
我想知道如何通过仅使用Trigo来做到这一点。现在,我有一个奇怪的相机根本不工作!
<td>
<% if user.meta %>
<%= user.meta.last_name %>
<% end %>
</td>
我的目标是通过按下控件(W-A-S-D),您可以控制对象周围的旋转,通过使用空格和移位,您可以控制对象的缩放。
非常感谢:)