EyeBall相机OpenGL

时间:2016-02-07 01:01:59

标签: c++ opengl trigonometry

我目前正在尝试在OpenGL中创建一个EyeBall视图相机

如果我没记错的话,EyeBall相机是一种可以在物体周围移动但不使用欧拉角的相机。所以它只是一个围绕一个点旋转的相机。

我想知道如何通过仅使用Trigo来做到这一点。现在,我有一个奇怪的相机根本不工作!

<td>
  <% if user.meta %>
    <%= user.meta.last_name %>
  <% end %>
</td>

我的目标是通过按下控件(W-A-S-D),您可以控制对象周围的旋转,通过使用空格和移位,您可以控制对象的缩放。

非常感谢:)

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