Spritekit Editor Resize Action没有调整Body的大小

时间:2016-02-06 14:42:59

标签: ios swift sprite-kit skspritenode skphysicsbody

我在XCode中使用SpriteKit编辑器。我将resizeToWidth操作应用于简单的Color Sprite节点。 Node有一个bounding rectangle类型的物理主体。问题是图形表示正在调整大小但不是它的正文。身体保持不变。应用动作后查看结果,红色是精灵,蓝色是它的边界框。

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如何确保物理主体像精灵一样调整大小?

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