SpriteKit曲线物理体

时间:2016-01-30 08:29:37

标签: curve skphysicsbody skshapenode

我有一个需要检测碰撞的SKShapeNode曲线。问题是我找不到只与线碰撞的解决方案,似乎所有选项(包括nodeAtPoint的检测)都将我的曲线视为矩形或多边形,而不是曲线。有没有什么方法可以让物理体成为一条没有自我连接的曲线?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

无法找到正确的答案我提出解决方案使用相同的反转点线,所以我有一个适用于物理的循环。