标签: android unity3d google-cardboard virtual-reality
我尝试使用unity + google cardboard sdk创建简单的VR应用程序。
我安装纸板统一包并将其导入统一项目。我点击更新立体相机并将立体声控制器拖到相机。主要相机属性在这里:
我的场景只有相机。我运行它和手机,结果在下面。它有小屏幕。当我使用纸板时,我看不清楚。
我从Play商店(SeaWorld VR)安装VR应用程序,它运行正常。
答案 0 :(得分:1)
您应该禁用/删除'Main Camera'对象并使用'Cardboard / Prefabs /'目录中提供的'CardboardMain'。
答案 1 :(得分:1)
在分辨率和演示文稿下,将“默认方向”更改为“左侧风景”。
新截图是: