我正在尝试通过屏幕为我的基于Unity 3D的Google Cardboard游戏实施游戏。我尝试在画布组件上使用图像UI组件。图像看起来很好,但问题是它似乎出现在十字线上。我想让图像完全适合标线的内部。我正在考虑以某种方式找出(以某种方式)光罩的大小并将我的图像导出为png,其透明度围绕其图形。
我的问题: 有一个更好的方法吗?如果没有,我可以使用什么尺寸的复制图像(两个十字线)完全适合Google Cardboard十字线开口。
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使用Google Cardboard(现在的GVR)时,我认为最好使用 Quad GameObject 进行Game Over屏幕,您可以在其中添加图像和子对象,例如 3D Text 和儿童四边形的集合。
使用四边形和三维文本最好的事情是可以使脚本动态化和样式化的脚本程度。在您的情况下,物理Raycasters 可以很好地使用十字线与这些GameObjects进行交互。
您可以在四边形中添加材质和纹理,而不是!我个人喜欢GameOver屏幕的四边形以及许多其他可以互动的东西。