标签: groovy bdd easyb
我一直在试用easyb BDD框架大约一天半,我不确定我是否理解故事和规范之间的区别(除了语法)。故事使用给定的,何时,然后语法和场景使用描述,它,它...语法。
除了语法之外,两者之间有区别吗?
使用一种格式比另一种格式更好 - 或者它只是'使用你喜欢的'那种东西?
谢谢!
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我认为两者都同样强大。故事是easyb定义行为驱动测试的原始方式,而后来添加了规范来复制RSpec的规范风格,RSpec是Ruby的BDD框架。所以最后,这只是一个品味问题。