我也希望在鼠标输入模式下玩我的Unity游戏(我的脚本现在是Touch Input),每个人都可以帮助我将我的脚本转换为鼠标输入吗? 使用if unity_editor,endif:
#if UNITY_EDITOR
//some code for mouse input
#endif
我的脚本在这里:http://pastebin.com/HJwbEzy4
非常感谢你帮助我! :)
或在这里:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Main_Menu_02 : MonoBehaviour
{
public GameObject InstructionContainer;
public GameObject Buttons;
public GameObject AW;
public GameObject Instruction;
public GameObject Exit;
public Texture Active;
public Texture nonActive;
public AudioClip SFX_select;
// Update is called once per frame
void Update ()
{
if (Input.touches.Length <=0)
{
this.guiTexture.texture = nonActive;
}
else
{
if(Input.touches.Length == 1)
{
if(this.guiTexture.HitTest(Input.GetTouch(0).position))
{
if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began)
{
audio.PlayOneShot(SFX_select);
this.guiTexture.texture = Active;
}
if(Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended)
{
if(this.gameObject == AW)
Application.LoadLevel("LoadingAW");
else if(this.gameObject == Instruction)
{
InstructionContainer.SetActive(true);
Buttons.SetActive(false);
}
else if (this.gameObject == Exit)
{
Application.Quit();
}
}
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
无需接触。您可以使用Input.GetMouseButton
,同时适用于这两种方式。
Input.GetMouseButtonDown(0)
触摸开始。
Input.GetMouseButtonUp(0)
触摸结束。
Input.GetMouseButton(0)
触摸开始和移动。
void Update(){
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
print("Touch begin");
// So on....
}