两个相机需要它们面对面

时间:2016-02-04 06:26:17

标签: unity3d

我在一个场景中有两个摄像头,它们都跟着我想让它们彼此面对的不同物体,比如分屏而是两侧,我也不想触摸相机的旋转,任何抬头玩相机和拆分筛选将是一个很大的帮助,谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这可能是你要找的东西

// This complete script can be attached to a camera to make it 
// continuously point at another object.

// The target variable shows up as a property in the inspector. 
// Drag another object onto it to make the camera look at it.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Transform target;

void Update() {
    // Rotate the camera every frame so it keeps looking at the target 
    transform.LookAt(target);
}
}

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.LookAt.html

答案 1 :(得分:0)

找到一个简单的方法,创建一个空的游戏对象将其颠倒并将第二个摄像头插入其中,仍然欢迎任何其他解决方案,同一手机上的多人游戏提示也将是非常有用的,谢谢!

编辑:这不起作用。