标签: delphi 3d firemonkey cube
是否有可能在firemonkey 3d立方体纹理中显示6个不同的面/图像? TLightMaterialSource默认在所有立方体面上应用相同的图像。
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由于FMX.MaterialSources.TTextureMaterialSource.Texture是TBitMap,因此无法以这种方式完成您想要的任务。另外,如果没有编写自己的自定义类(实现所需的行为),也无法查看TCube方法。
看看这个 - http://wiki.freepascal.org/OpenGL_Tutorial#Textures