我试图用不同的传感器渲染在不同时间获得的地理数据。目前,我管理(通过OpenGL和QOpenGL小部件)来渲染单个图像(即所有顶点都具有z = 0坐标)。但是,我想知道如何添加新的"图像" (仍然具有不同的顶点和纹理)可以与其他顶点和纹理重叠(在同一平面z = 0中)。
答案 0 :(得分:1)
片段着色器中的每个纹理的样本都在做你需要的任何组合,例如添加,但对于地理空间数据,它可能比这更复杂。
如果使用完成所有这些操作的库,则只需禁用深度测试,然后渲染每个图层,调整传递之间的透明度函数。