我用prefabs生成一个地牢=>闪电必须是实时的。我还有一个定向灯,烘烤设置为实时。但正如你在这张照片上看到的,它看起来非常糟糕。
我现在有两个问题:
为什么不像真正的灯光那样照亮房间?
有人提供有关实时照明的提示吗?
答案 0 :(得分:1)
您所描述的灯光效果是全局照明(GI)系统的一个组成部分。通常,GI是非常昂贵的操作,其不能实时地用于诸如游戏的应用。然而,自Unity 5发布以来,游戏引擎为此提供了几种解决方案:烘焙GI和实时(预先计算)GI。
您可能更有可能使用后一种解决方案,因此here's a pretty good tutorial涵盖了可用的不同设置。当然,Unity documentation也有关于该主题的大量信息(只需点击全局照明的子主题)。
要检查/记住的基本内容: