标签: c# unity3d
我有一个没有灯光的场景。
图像中的白色是程序生成的2d网格,我想用作光源
我想要做的是应用纹理或蒙版,当您浏览网格时,它将照亮背景中的框。与i碰撞的物体可以简单地换出纹理以获得自发光的纹理,但我不确定它是什么或如何继续使背景照亮。