如何在NStimer事件(SWIFT)期间检查操作(在屏幕按钮上)

时间:2016-01-31 13:24:13

标签: swift input timer

我正在尝试像老西蒙记忆游戏一样编程。

在尝试设置用户输入部分时遇到一些问题,我想这是

  • 在' simons memory'中为每个项目运行当前数组。
  • 启动计时器
  • 如果没有计时器持续时间的输入,那么游戏结束
  • 如果输入正确 - 重置计时器 - 继续下一项
  • 如果输入不正确 - 播放烦人的声音 - 结束循环 - 检查分数与hi分数 并更新。

想要使用NSTimer但不确定如何在计时器期间检查输入。我是新手,所以请善待或不要我接受它。

由于

1 个答案:

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使用计时器禁用输入部分,然后转到游戏结束

如果输入,请在视图控制器中检查它,并从那里处理计时器 - 继续或结束游戏