我有一个名为flag
的布尔变量,初始值为false
。基于成功的过程,它设置为true。有一个按钮alert
,当点按它时,它会检查标记的值以及UI上的旋转图像,如果flag
为真,则应显示成功消息。否则,应该继续进行反应检查(10次,持续5秒)。
这是我的功能。我一直在使用NStimer
来实现这一目标。以下是代码段:
var timer = NSTimer()
var count = 10
var flag: Bool = false
@IBOutlet weak var alert: UIButton!
@IBAction func alertAction(sender: AnyObject) {
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(5, target: self, selector: #selector(ViewController.prints), userInfo: nil, repeats: true)
}
func prints(){
if(count > 0)
{
if flag == false{
**Spinning Image**
count -= 1
} else {
count = 0
}
} else {
timer.invalidate()
}
}
旋转图像停止并在每5秒后继续(如果响应时间超过5秒)。我希望不间断地连续旋转图像。有人可以帮忙吗?
提前致谢!
答案 0 :(得分:2)
轮询是最绝望的异步模式,几乎总是错误的。了解一下价值观察和反应模式。
{% if(heroName == "Zeus" || heroName == "Odin"){ %}
<h2>HTML for zeus or odin</h2>
{% } else { %}
<h2>HTML for anyone else </h2>
{% }%}
答案 1 :(得分:1)
根据我的理解,此代码将按您的意图执行。如果您使用的是UIActivityIndicator。确保在我启动rotationAnimation的地方启动它,并在使计时器失效时停止它。
@IBOutlet weak var pin: UIImageView!
var timer: Timer?
var count: Int = 5
var flag: Bool {
return count == 0
}
@IBAction func buttonPressed(_ sender: AnyObject) {
let rotationAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
rotationAnimation.fromValue = 0
rotationAnimation.toValue = 2 * M_PI
rotationAnimation.duration = 0.6
rotationAnimation.isCumulative = true
rotationAnimation.repeatCount = Float.infinity
pin.layer.add(rotationAnimation, forKey: "rotate")
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5, target: self, selector: #selector(prints), userInfo: nil, repeats: true)
}
func prints() {
if flag {
pin.layer.removeAllAnimations()
timer?.invalidate()
} else {
count = count - 1
}
}