有没有办法在声明(周围)类型本身的类型声明中构建typedef
而不说明类型的名称?
示例:
class X
{
public:
typedef <fill in magic here> MyType;
//...
};
背景: 这看起来很傻。我需要这个,因为我使用宏构建了数据类的编译时反射。 因此,在数据类的声明中插入了一个宏,需要处理它所插入的类型。 到目前为止,我找到了MSVC和g ++的工作解决方案,它们都依赖于我认为在实现中存在的缺陷。因此他们可能无法使用更新的版本。 Clang不会&#34;吃&#34;这些解决方案中的任何一个。
我目前针对MSVC的解决方案定义了一种方法,然后仅通过它的名称来获取它的地址,并调用一个小帮手,即#34;返回&#34;它的类型。 (Clang和g ++期望方法的全名,包括它的类名)。
我目前的g ++解决方案定义了一个返回类型为std::remove_reference(decltype(*this))
的静态方法。 (Clang和MSVC在静态上下文中不允许this
。
我绝对更喜欢标准的一致性解决方案,但目前对于clang的特殊解决方案也是可以的。
如果没有任何作用,我必须通过课程#39;宏的名称,但我试图避免这种情况,因为我已经有足够的代码使用宏。
编辑:添加关于反射如何工作的示例(这可能会澄清我需要的内容):
class X : public Y
{
public:
//.. constructor and such stuff...
int a;
double b;
std::string c;
CLASSHEAD(Y)
FIELD(a)
FIELD(b)
FIELD(c)
CLASSFOOT
};
CLASSHEAD
是应该定义typedef
的宏。它是VAR_ARGS宏,其中参数接收基类。如上所述:可以给它上课#39;将name命名为第一个参数(在示例中生成CLASSHEAD(X, Y)
)。但是我几乎无法想象没有解决这样一个&#34;简单的&#34;任务为typedef&#39;周围的类型...
答案 0 :(得分:2)
这并不完全符合您的规格,但我认为它非常接近:
class X
{
//Stuff...
//Use Macros to add:
struct MyType;
//Use class closing macro to insert variable between class-ending brace and semicolon
} TYPE_VAR;
//Perhaps add random stuff to TYPE_VAR name to avoid collisions, like __FILE__
struct decltype(TYPE_VAR)::MyType
{
typedef decltype(TYPE_VAR) V;
};
然后使用
访问X的类型X::MyType::V
例如,简化的CLASSFOOT可能如下所示:
#define CLASSFOOT /*Your classfoot here*/ } TYPE_VAR; struct decltype(TYPE_VAR)::MyType {typedef decltype(TYPE_VAR) V;
//No }; at end on purpose- this will come from the class in which you placed CLASSFOOT
这对你的目的来说是否足够好?
答案 1 :(得分:0)
由于您已经在使用宏,因此可以使用此解决方案https://stackoverflow.com/a/21143997/2173029
CLASS_WITH_MY_TYPE(X)
public:
struct Y
{
using T = MyType;
};
};
static_assert(std::is_same<X, typename X::Y::T>::value, "");
然后使用
.ix
自从@Chris提到链接以来,标记为社区维基,原始答案由@Bartek Banachewicz发布
答案 2 :(得分:-3)
Nohting工作正常,因此使用宏中的类名称是唯一可行的解决方案