您好我使用liquidfun.js来模拟粒子系统。 我正在使用html5画布绘制系统。 模拟变得远远低于谷歌工程师说他们得到的34k粒子。地雷成为大约4k的幻灯片。
目前我使用
绘制粒子context.arc((particles[k] * mToPx) + offsetX, (particles[k+1] * mToPx) + offsetY, 9.5 , 0, 2*Math.PI );
表示系统中的每个粒子。
会像
context.drawImage(img,(particles[k] * mToPx) + offsetX, (particles[k+1] * mToPx));
效率更高?
除了添加粒子和寻找延迟之外,还有办法测量效率吗?