我有关于课程/任务/活动的新手问题。我来自C所以我不知道这是否是一个很好的方法来做我需要的。
我创建了一个类:
public class UDPServer {
private MyDatagramReceiver myDatagramReceiver = null;
private static int MAX_UDP_DATAGRAM_LEN = 1024;
private static int UDP_SERVER_PORT = 5000;
public void start() {
myDatagramReceiver = new MyDatagramReceiver();
myDatagramReceiver.start();
}
public void kill() {
myDatagramReceiver.kill();
}
private class MyDatagramReceiver extends Thread {
private boolean bKeepRunning = true;
private String lastMessage = "";
public void run() {
String message;
byte[] lmessage = new byte[MAX_UDP_DATAGRAM_LEN];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(lmessage, lmessage.length);
DatagramSocket socket = null;
try
{
socket = new DatagramSocket(UDP_SERVER_PORT);
while(bKeepRunning)
{
socket.receive(packet);
message = new String(lmessage, 0, packet.getLength());
lastMessage = message;
//Here should call activity method
});
}
}
catch (Throwable e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
if (socket != null)
{
socket.close();
}
}
}
public void kill() {
bKeepRunning = false;
}
}
}
在我的活动中我已经:
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
mUDPServer = new UDPServer();
mUDPServer.start();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
mUDPServer.kill();
}
现在,每当我收到一个数据包时,我希望这个线程/类将接收到的数据包传递给一个Activity方法,该方法详细说明(做一些计算或更新一些UI ecc ..)这个传入的数据。但我无法想象如何做到这一点,也许我的做法不正确。我可以将线程代码放在Activity中,但它似乎使代码的可读性降低。
建议如何做到这一点?
@Anshul Jain CODE UPDATE:
public class Main_activity extends Activity implements Interface_UDPServer{
TextView recived_message;
UDPServer mUDPServer;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
recived_message = (TextView)findViewById(R.id.recived_message);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
mUDPServer = new UDPServer(this);
mUDPServer.start();
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
mUDPServer.kill();
}
public void sendData(final String str){
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
recived_message.setText(str);
}
});
}
}
XML文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
android:layout_below="@+id/linearLayout"
android:layout_alignLeft="@+id/linearLayout"
android:layout_alignStart="@+id/linearLayout">
<TextView
android:id="@+id/recived_message"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="35dp"
android:textColor="#444444"
android:textSize="20dp" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
答案 0 :(得分:4)
您可以使用Callback来实现此目的。
定义一些界面,如
public interface MyCustomInterface(){
public void sendData(String str);
}
现在让您的Activity实现此接口。
public class MyActivity implements MyCustomInterface {
@Override
public void sendData(String str){
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
recived_message.setText(str);
}
});
}
}
现在在UDPServer.java中,编写以下代码
public class UDPServer {
private MyCustomInterface interface;
UDPServer(MyCustomInterface interface){
this.interface = interface;
}
}
现在,只要你有一些可用的数据就可以说一个字符串,你可以像这样发送它
interface.sendData(str);
答案 1 :(得分:1)
在android 4选项中执行此操作
Intent i = new Intent(current_class.this, linked_class.class);
i.putextra("Key", value);
在另一个类中获取值(假设字符串值),如:
String value = getIntent.getExtra("String key which you used when send value");
选项2
A级{
public static String _utfValue =“”;
void sendValue(){ _utfValue =“某些价值”; } }
在java类中获取此值,如:
String value = A._utfValue ;
答案 2 :(得分:1)
我正在按照@Shadman Akhtar 的建议和@Singee 的回复共享代码,该代码有效。 单击按钮后,Textview 值将设置为您要从 retrivedata.java 发送到 MainActivity 的值。我使用 Button 来模拟可以在 retrivedata.java 中的异步方法
MainActivity.java
package com.example.interfacetesting;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements MyCustomInterface {
TextView tv1;
Button btn1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv1=(TextView)findViewById(R.id.tv1);
btn1=(Button)findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
retrivedata rd=new retrivedata(MainActivity.this);
rd.recievedataa();
}
});
}
@Override
public void sendData(String str){
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
tv1.setText(str);
}
});
}
}
MyCustomInterface.java //这是接口
package com.example.interfacetesting;
public interface MyCustomInterface{
public void sendData(String str);
}
retrivedata.java //将数据发送到 MainActivity 的类。
package com.example.interfacetesting;
public class retrivedata{
private MyCustomInterface otherNameInterface;
retrivedata(MyCustomInterface otherNameInterface){
this.otherNameInterface = otherNameInterface;
}
void recievedataa()
{
otherNameInterface.sendData("---any string you want to send to mainactivity-------");
}
}
答案 3 :(得分:0)
也许您可以使用Handler,将其加载一些数据,然后从您的活动中读取这些数据。关于处理程序的Check more infos here
您只需将处理程序从您的活动传递到您的类,在您的run方法中使用handler.sendMessage(“”),并分析您在活动中收到的内容。
答案 4 :(得分:0)
在你的情况下,我会将活动用作界面。接口存储为Application类中的静态参数。
答案 5 :(得分:0)
有很多方法可以实现以下一些
你可以谷歌更多地了解这些方法,并选择更适合你的方法
答案 6 :(得分:0)
你有A活动和B活动,当你在B活动方面完成动作时,当你回来时你需要它来实现A方。
创建一个y = x;
类和一个你需要输入的方法,让我们说吧;
public interface SelectedBirthday {
void onSelectedData(String date);
}
现在我们在 B 方面,创建接口类的实例
private SelectedBirthday mCallback;
覆盖
@覆盖 public void onAttach(活动活动){ super.onAttach(活性);
Instance
现在上传您需要的值
String userBirth =(day +“”+ month +“”+ year);
mCallback.onSelectedData(userBirth);
好的,我们转到 A 方
实施我们的接口类
try {
mCallback = (SelectedBirthday) activity;
} catch (ClassCastException e) {
Log.d("MyDialog", "Activity doesn't implement the ISelectedData interface");
}
}
它会警告你它的方法,你实现了它
implements SelectedBirthday