标签: python opengl pyopengl
我正在视频Feed上渲染虚拟对象,我想尝试放大它。现在,我:
位置是3D矢量,物体和相机的方向是四元数。
如何在放大纹理的同时放大对象?
答案 0 :(得分:0)
如果您使用透视矩阵调整您的视野。较小的fov使对象更大