你如何在cocos2d-x中忽略带有RayCast的物理体

时间:2016-01-24 21:07:24

标签: c++ cocos2d-x raycasting

我正在使用cocos2d-x框架来创建一个侧滚动运行器。玩家精灵需要拥抱地面,但还有其他物理对象可能会在玩家的下方。如何让RayCast忽略这些对象?我正在使用cocos2d-x RayCast。任何帮助表示赞赏。

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