发送的对象与收到的对象不同

时间:2016-01-22 15:55:09

标签: java objectinputstream objectoutputstream

我目前正在处理文件传输程序。但是,我面临一个重大问题。我想知道为什么当我在一端收到文件时,它只会创建一个空文件。我后来发现,由于某种原因,我发送的对象与我收到的对象不同。 我发送了一个Message对象:

public class Message implements Serializable {


    private static final long serialVersionUID = 566740029496308507L;
    private HashMap<MType, Object> map = new HashMap<MType, Object>();

    public Message(MType id, Object value) {
        map.put(id, value);
    }
/* methods */

}

使用内部HashMap,我存储了诸如文件字节之类的值。

        BufferedInputStream is = new BufferedInputStream(new FileInputStream(src));
        Message msg = new Message(MType.FILE_OPEN, true);
        com.transmit(msg);
        byte[] buf = new byte[Utility.bufferSize];
        msg = new Message(MType.FILE_NAME, src.getName());
        msg.setValue(MType.FILE_SIZE, Files.size(src.toPath()));
        com.transmit(msg);
        for (int count = is.read(buf); count > 0; count = is.read(buf)) {

            msg.setValue(MType.FILE_BYTE, buf);
            msg.setValue(MType.FILE_COUNT, count);
            com.transmit(msg);
            System.out.println("File part sent");

        }
        System.out.println("File sending complete");
        msg = new Message(MType.FILE_NAME, src.getName());
        msg.setValue(MType.FILE_SIZE, Files.size(src.toPath()));
        msg.setValue(MType.FILE_CLOSE, true);
        is.close();
        com.transmit(msg);

传输函数直接写入Message对象。但是,在接收端&lt;我注意到发送的消息和收到的消息之间存在差异。在接收端,发送消息,但它们的内部映射都不包含FILE_BYTE和FILE_COUNT值。就像在循环中一样,它只在循环之前发送'msg'的值,而不是考虑添加新值。 我知道这是因为我为Message创建了一个toString方法,这就是它的样子:

已发送消息:

============================================
USERNAME {
  Bob
}
FILE_OPEN {
  true
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_COUNT {
  8192
}
FILE_BYTE {
  [B@5cea3875
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_COUNT {
  8192
}
FILE_BYTE {
  [B@5cea3875
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_COUNT {
  8192
}
FILE_BYTE {
  [B@5cea3875
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_COUNT {
  2676
}
FILE_BYTE {
  [B@5cea3875
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_CLOSE {
  true
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

收到消息:

============================================
USERNAME {
  Bob
}
FILE_OPEN {
  true
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_SIZE {
  27252
}

============================================

============================================
FILE_NAME {
  logo.jpg
}
USERNAME {
  Bob
}
FILE_SIZE {
  27252
}
FILE_CLOSE {
  true
}

============================================

如果还有其他任何我想发布的代码,请告诉我。谢谢:))

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果要使用更改重新传输同一对象,则需要在每个ObjectOutputStream.writeUnshared(),之前使用ObjectOutputStream.reset()writeObject(),。否则只发送原始对象的句柄。

或者每次发送创建一个新对象。