我的动态figure
有一个简单的反弹,请参见下面的HTML:
<figure>
<img src="http://unilaboralgirona.com/wp-content/uploads/2015/03/ZContact.jpg" alt="">
<figcaption>
<!-- empty for now -->
</figcaption>
</figure>
我的CSS动画如下:
@keyframes drop-in-thumb {
0% {
-webkit-transform: translateY(-50px);
-ms-transform: translateY(-50px);
-o-transform: translateY(-50px);
transform: translateY(-50px);
opacity: 0.8;
}
35% {
-webkit-transform: translateY(0);
-ms-transform: translateY(0);
-o-transform: translateY(0);
transform: translateY(0);
opacity: 1;
}
55% {
-webkit-transform: translateY(-15px);
-ms-transform: translateY(-15px);
-o-transform: translateY(-15px);
transform: translateY(-15px);
}
70% {
-webkit-transform: translateY(0px);
-ms-transform: translateY(0px);
-o-transform: translateY(0px);
transform: translateY(0px);
}
85% {
-webkit-transform: translateY(-5px);
-ms-transform: translateY(-5px);
-o-transform: translateY(-5px);
transform: translateY(-5px);
}
100% {
-webkit-transform: translateY(0);
-ms-transform: translateY(0);
-o-transform: translateY(0);
transform: translateY(0);
opacity: 1;
}
}
可以看到小提琴 HERE 。
问题是我的动画非常生涩,I.E。它实际上没有真实的反弹,看起来显得非常生涩。我的问题是关键帧中的其他属性除了%断点可以用来调整和使我的动画流畅吗?
调整%断点真的帮助我让动画更加流畅,但它真的还不现实。我可以用什么其他CSS动画属性来使这个动画更流畅?
如果有人能够展示我如何完美并使这个动画更加顺畅,那将是很棒的。
P.S。我知道库animate.css但不想使用它。
答案 0 :(得分:2)
animation-timing-function属性应该大大改善这一点。
尝试将以下内容添加到figure
的样式中:
-webkit-animation-timing-function: ease-in-out;
-moz-animation-timing-function: ease-in-out;
-o-animation-timing-function: ease-in-out;
animation-timing-function: ease-in-out;
我编辑了你的小提琴,以显示差异:https://jsfiddle.net/ssexmh3s/2/