标签: c# unity3d coordinates gameobject
我在Unity 3D中创建游戏。在游戏场景中,我动态创建GameObjects,其中一个是建筑物。我想将建筑物的枢轴更改为建筑物底部的中心,这样当我实例化这个GameObject时,我可以将它的位置设置为(0,0,0),这样可以更容易实例化建筑物内的物体。
有没有办法将我的枢轴点移动到GameObject底部的中心,以便我可以这样做?
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将其包裹在父对象中(并使该父对象成为预制件)。这是唯一的方法。