我正在使用FlashDevelop 5.0.2.2并尝试在Flash Builder 4.6上编译....
所以,我有这个游戏,我正在构建,我注意到我用代码制作的每一个动作 - 它都紧张不安。我尝试了“发布”,试过不同的闪存播放器 - 没什么,同样的事情。此外,实现固定帧率,在其他示例中使用经过时间 - 对于所有尝试都是相同的 - 运动抖动!
所以,我回去了,从我的旧游戏中发布,我知道它们运行得很好 - 我编写了其中一个 - 现在游戏 - 也一样紧张。
我想知道发生了什么事?
我使用的是Windows 10 x64bit,安装了所有最新的更新......另外,AIR SDK是最新的,所以我不知道我缺少什么?也许某些文件夹需要删除或设置,我不 - 尝试了很多东西,没有任何帮助。
请帮忙吗?