我对使用HLSL或GLSL编写的流行的FXAA着色器有疑问,它们主要包含以下三个参数:
#define FXAA_REDUCE_MIN (1.0 / 128.0) //0.0078125
#define FXAA_REDUCE_MUL (1.0 / 8.0) //0.125
#define FXAA_SPAN_MAX 8.0
我浏览了整个互联网,但无法找到有关每个参数功能的正确解释。有人可以帮忙吗?
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这是在发布此问题后回答的着色器论坛中的相同问题:
http://reshade.me/forum/shader-discussion/1641-fxaa-parameter-confusion