Unity3d随机VS2015社区将警告视为错误

时间:2016-01-15 16:24:01

标签: unity3d compiler-errors compiler-warnings antivirus suppress-warnings

由于切换到配备VS2015的新计算机(来自VS2013),Unity3d有时会突然发出无害警告(cs0219& cs0414,即指定的变量或从未使用的字段)作为阻止我编译的错误。除了实际上"修复"这些警告就是这种不满意的解决方法:关闭unity3d和vs2015并重新打开它们。

我已经读过因病毒扫描程序而遇到此问题的人,这是可能的(我使用的不同于旧计算机(McAffee而不是Avira)?

VS项目的设置将警告视为错误"设置为无,所以我不明白为什么会发生这种情况。这种看似随机的频率看起来像一个"外面"原因。有什么想法吗?

1 个答案:

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我似乎有几个警告出现错误! 当我向下滚动警告时,我注意到最后列出了一个错误。

... ERROR “未处理的异常:System.ArgumentException:尝试从不同的ILGenerator发出本地”

...原因 发生错误是因为我刚刚在COROUTINE中放置了一个TRY CATCH语句。 Unity不喜欢这样!

...解 我解决了错误,即从所有协同程序中删除所有Try Catch语句。