Unity3D项目配置:将警告视为错误

时间:2019-02-27 17:30:17

标签: c# unity3d compiler-errors compiler-warnings

我正在尝试从Unity Editor中配置项目,以将所有警告消息均视为错误,但是似乎找不到与此相关的任何文档。有什么方法可以为我的项目进行配置吗?非常感谢!

1 个答案:

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ProjectFolder/Assets/smcs.rsp中创建文本文件

该文件中的所有内容最终都将作为编译器命令行参数

将警告强制为错误的参数为-warnaserror+,因此将其添加到smcs.rsp

如果您对其他可用参数感兴趣,请运行UnityInstallFolder/editor/data/bin/smcs /?

有关https://answers.unity.com/questions/216838/how-to-force-warnings-as-errors.html的更多信息