标签: java opengl lwjgl
我目前正在尝试修改其他人的代码(我的世界),我只能访问颜色和深度缓冲区。
如何在不创建任何其他缓冲区或纹理的情况下将颜色缓冲区复制到深度缓冲区?
额外信息: 我希望编写一个着色器,它将从颜色缓冲区获取输入(渲染完成后),修改它,并将其返回到颜色缓冲区。我相信最好的方法是将颜色缓冲区复制到深度缓冲区(我不再需要深度缓冲区中的数据),然后使用深度缓冲区作为着色器的输入。