Unity3D中的音频未知标识符?

时间:2016-01-14 02:57:34

标签: javascript audio unity3d

每当你感到害怕时,我就会制作一个音频片段。"在我正在创造的游戏中。我正在使用

if (SanityEffect.currentSanity >= 20)
{
      mBlur.enabled = true;
      mBlur.blurAmount = 0.2f;
      GetComponent.<AudioSource>().clip = BreathingCalm;
}

调用效果和声音。我重复几行,用40,60等代替20。每次值改变时声音都会改变。我得到了一个未知标识符&#39;错误,将BreathingCalm(我的声音文件)作为错误。我使用

设置变量
var BreathingCalm : AudioClip;

我的每个声音文件。有谁告诉我为什么它给我这个错误?谢谢你们!

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