重用UITableViewCell中的AVPlayerLayer

时间:2016-01-13 17:00:21

标签: ios uitableview custom-cell reuseidentifier

我有在单元格中播放视频的逻辑。

每次在单元格中进行游戏并快速移动滚动时,播放器会再次出现。 (因为dequeueReusableCellWithIdentifier)。

我发现保存了单元格的部分和行,并询问为什么只要激活cellForRowAtIndexPath来显示图层。 - > layer.hidden = NO;

同样在没有正面结果的不良尝试中,隐藏层在单元格中通过执行以下操作而消失:

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didEndDisplayingCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

    if (indexPath.row == playInRow && indexPath.section == playInSection) {
        layer.hidden = YES;
    }
}

我甚至试图在其他功能中支持我:

- (BOOL)isPlayingRowVisible {
    NSArray *indexes = [tableClips indexPathsForVisibleRows];
    for (NSIndexPath *index in indexes) {
        if (index.row == playInRow && index.section == playInSection) {
            return YES;
        }
    }

    return NO;
}

虽然所有尝试都是不稳定的(有时是有效的,有时不是)但仍然会出现在不属于的单元格中显示图层的问题。

任何人都知道解决和/或控制这种方法的方法吗?

感谢您的时间。

EDITED

cellForRowAtIndexPath代码。

 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
            SWTableViewCell * cellV;

            ClipVo * clip = [myArray objectAtIndex:indexPath.row];

            if ([clip.type isEqualToString:@"video"]) {
                cellV = (SWTableViewCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cellVideoChat"];

                if (cellV == nil) {
                    [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ChatVideoTableViewCell" owner:self options:nil];
                    cellV = cellVideoChat;

                    UIView *view = [cellV viewWithTag:14];
                    UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(onClickBtnChatVideo:)];
                    tapGesture.numberOfTapsRequired = 1;
                    [view addGestureRecognizer:tapGesture];
                }
            }
            if (clip.isPlaying && playerClip.rate != 0.0f && [self isPlayingRowVisible] && indexPath.row == playInRow && indexPath.section == playInSection) {
                layer.hidden = NO;
            }

        return cellV;
}

已编辑2

将图层添加到单元格

当用户按下单元格内的按钮时

playerClip = [[AVPlayer alloc] initWithURL:url];
layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:playerClip];
layer.backgroundColor = [UIColor blackColor].CGColor;
UIView *viewContainer = [cell viewWithTag:14];

layer.frame = CGRectMake(0, 0, viewContainer.frame.size.width, viewContainer.frame.size.height);
[layer setVideoGravity:AVLayerVideoGravityResizeAspect];
[viewContainer.layer insertSublayer:layer below:btnPlayVideo.layer];

[playerClip play];
playInRow = indexpath.row;
playInSection = indexpath.section;

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