如何从Unity

时间:2016-01-12 20:50:50

标签: arrays unity3d

我有两个分数

A = 0 B = 0

我想随机选择一个并添加7个。

我相信我必须做一个阵列,但不能解决这个问题。

我也相信我需要做一个随机的。范围,但是因为我无法弄清楚数组,我无法超越这一步。

我还想设定每支球队得分的结果" teamScored"

代码:

public float A = 0;
public float B = 0;

public float [] scores = {A,B};

public float teamScore=??;

public void Start{
    teamScored = scores(Random.Range(0,2));
    teamScored +7;

}

我知道这已经破了,但这就是我认为它在我脑海中工作的方式。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

public int A = 0;
public int B = 0;

public int[] scores = {A,B};

public void Start{  
int teamScored = Random.Range(0,2);
scores[teamScored] += 7;
}