Unity GUI不与Tango一起使用

时间:2016-01-12 12:30:11

标签: c# unity3d google-project-tango

我想创建一个快速的主菜单"使用Google TangoUnity项目的场景。
这是我得到的代码:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Main : MonoBehaviour {

    public Object[] scenes;

    void OnGUI () {
        if (GUI.Button(new Rect(100, 200, 200, 100), "test Button")){}

        for (int i = 0; i < scenes.Length; i++) {
            if(GUI.Button(new Rect(0, i * Screen.height / scenes.Length, Screen.width, Screen.height / scenes.Length), "Load " + scenes[i].name)){
                Application.LoadLevel(scenes[i].name);
            }
        }
    }
}

这应该(并且至少在编辑器中)工作得很好。
但是我只能看到单个&#34;测试按钮&#34;在屏幕上。

为什么会这样?

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