我想创建一个快速的主菜单"使用Google Tango的Unity项目的场景。
这是我得到的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Main : MonoBehaviour {
public Object[] scenes;
void OnGUI () {
if (GUI.Button(new Rect(100, 200, 200, 100), "test Button")){}
for (int i = 0; i < scenes.Length; i++) {
if(GUI.Button(new Rect(0, i * Screen.height / scenes.Length, Screen.width, Screen.height / scenes.Length), "Load " + scenes[i].name)){
Application.LoadLevel(scenes[i].name);
}
}
}
}
这应该(并且至少在编辑器中)工作得很好。
但是我只能看到单个&#34;测试按钮&#34;在屏幕上。
为什么会这样?