主要问题是,根据我的发现,没有简单/记录的方法从base64编码的图像加载图像。我使用以下代码将图像编码为base64(所以我不需要包含源的所有图像,也不应该创建临时文件并在退出时删除它们。我使用的图像格式是GdkPixbuf.Pixbuf.get_formats()
,Gtk3 +支持。 (来自['png']
我在结果中有import base64
image_name = 'image.png'
image_loc = 'd:\\Home\\' + image_name
with open(image_loc, 'rb') as image_file:
encoded_string = base64.b64encode(image_file.read())
print(encoded_string)
。我对如何使用Gtk3 +达到此目的感到困惑。
base64_data="""
iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAgCAYAAABzenr0AAABsklEQVRYhe2XIVMCQRSAv2AwGAgEAuFmJBiMFmcMBH8AgUAgXHDMFww2gtFA
IBicsRgNBgLBcS7yE4gEIsFgIBDO8Pa8x7FwB7cnxTfzyr637327b+/dLiTSBIbAHIgydAGMgAscyUOOpDZdAu2iyZsq4BcwAHpb9NE1xFAl
P8s558klRFzzwQ5zejgsRxygVxBgbwiXAHtBuAaIIa7KBAgyACJgBlTKAqgBH8A0pWmIXKXYB2CbdFRM/xAA3qEBKipm8A9wCIAa8q/oUOJn
6FTKAqgA10gZWkD9rwAugRfWm1IEfCKlKQ2ghdwrstp0vwyAuiX5HGnRMwtE1zVAfLPS6hubZ7HNgaorgFPkppxOEvcBG0AE3LoCuGZ1Zb7R
hrGfqLGJ8h24ArhTcaYZvqHyDV0BtFWcGbLlHrJygCM1Nla+r5Cc0OcCAA3sNfaN3dtgDwDeSO5xzQIQthvRNoAlcA7yGFmowTFSmzz6jmwv
rL6wYp0Yv7HFttKMusC3xSmP3qs4/ZxzJiTn41c85N032mEHQqQBHacWs+mFvTSQa8ldSxW4Qb7zEDntAabmWn4A0clKl9nNvDwAAAAASUVO
RK5CYII
"""
我想使用输出例如:
tkinter
从base64渲染图像。
作为旁注,在tkinter.PhotoImage(data=base64_data)
,这很容易完成:
GdkPixbuf.Pixbuf.new_from_data
然后在您需要的地方显示图像。
回到Gtk3 +,我没有找到从base64加载图像的方法。即使使用Gio.MemoryInputStream.new_from_bytes
,我的图像也会损坏。我也试过{{1}},但它说不支持图像的格式。
答案 0 :(得分:2)
您的数据经过base64
编码,为了让Gtk3+
使用它,您必须首先对其进行解码:
import base64
raw_data = base64.b64decode(data)
然后你对GdkPixbuf.Pixbuf.new_from_data
:你是对的
(我无法测试,但我认为这可能有用)
import base64
raw_data = base64.b64decode(data)
image = GdkPixbuf.Pixbuf.new_from_data(raw_data)
image_show_2.set_from_pixbuf(image)
否则你可以按照你所示的那样做:
import base64
raw_data = base64.b64decode(data)
byting = GLib.Bytes(raw_data)
inputing = Gio.MemoryInputStream.new_from_bytes(byting)
image = GdkPixbuf.Pixbuf.new_from_data(inputing)
image_show_2.set_from_pixbuf(image)