c ++从函数返回自定义类

时间:2016-01-11 01:31:11

标签: c++ arrays class vector return

自从我使用C ++以来已经有一段时间了,我正在尝试编写一个简短函数来处理格式为“{(0.00,0.00);(1.00,0.00);(0.00, 1.00);(1.00,1.00)}“进入自定义类。

但是,我正在努力成功返回我从函数中自定义类中的字符串中提取的值。

找到以下相关代码:

class TwoDMap
{
private:
    int dim, num_verts;
    std::vector<float> int_array;
public:
    TwoDMap (int num_vertices, int dimension);
    float getData(int num_vert, int dim);
    void addData(float value);
};

TwoDMap::TwoDMap(int num_vertices, int dimension)
{
    num_verts = num_vertices;
    dim = dimension;
    int_array.reserve(num_vertices * dimension);
}

float TwoDMap::getData(int num_vert, int dimension)
{
    return int_array[(num_vert * dim) + dimension];
}

void TwoDMap::addData(float value)
{
    int_array.push_back(value);
}

void processStringVertex(TwoDMap return_vector, int vert_index, int dimension, std::string input_vertex)
{
    //Process a single portion of the string and call the addData method
    //to add individual floats to the map
}

TwoDMap processStringVector(int dimension, int num_vertices, std::string input_vector)
{
    TwoDMap array2D (num_vertices, dimension);

    //Process the whole string, calling the processStringVertex method
    //and passing in the variable array2D

    return array2D;
}

int main()
{
    std::string v = "{(0.00, 0.00); (1.00, 0.00); (0.00, 1.00); (1.00, 1.00)}";
    int dim = 2;
    int num_verts = 4;
    TwoDMap vect = processStringVector (dim, num_verts, v);

    for( int i = 0; i < num_verts; i = i + 1)
    {
        for( int j = 0; j < dim; j = j + 1)
        {
            std::cout << vect.getData(i, j) << std::endl;
        }
    }
}

我的字符串算法全部正确返回,代码编译并运行,但我的TwoDMap类在main方法循环中返回全0,即使正确的值传递给addData方法。

经过大量的故障排除和调试后,我认为问题在于我如何传递自定义类TwoDMap。然而,在尝试了几个变化之后(传递二维数组,传递一维数组,将指针传递给数组,传递具有内部一维数组的TwoDMap,以及TwoDMap上的这种变化),我是不知道以这种方式执行操作的正确方法。

如何从以这种方式编写的函数中传递出类似列表的对象?

谢谢!

亚历

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

通过参考传递地图:

void processStringVertex(TwoDMap & return_vector, int vert_index, int dimension,
/*                              ^^^          */          std::string input_vertex)

如果你按照目前的值传递它,原始地图(即array2D中的局部变量processStringVector)永远不会被修改。