假设我们有类似下面的函数
Car buyCar();
我的问题是我们必须在Car类中使用哪种方法才能使用此函数? 它是默认构造函数吗?
答案 0 :(得分:1)
Car buyCar();
没有人们想到的效果,查找"最令人烦恼的解析":https://en.wikipedia.org/wiki/Most_vexing_parse
由于C ++语法中的怪癖,语法Type instance()
实际上被解释为声明而不是作为调用。见calling the default constructor
要调用类型的默认,无参数构造函数,您需要省略括号。
Car buyCar; // allocates and constructs a `Car` on the stack
但是,如果您在堆上进行分配(使用new
),那么使用括号确实有效。
使用原始指针:
Car* buyCar = new Car();
使用智能指针:
unique_ptr<Car> buyCar = make_unique<Car>(); // <-- parens used because this is actually calling `make_unique` (a function) which indirectly calls the constructor
在初始化列表中,您确实使用括号来调用字段的默认构造函数 - 但是这很大程度上没有意义,因为该类型的默认(编译生成的)构造函数已经执行此操作:
class Inner {
public:
Inner() {
}
}
class Container {
private:
Inner innerInstance;
public:
Container() :
innerInstance() // <-- parens used here
{ }
}
答案 1 :(得分:0)
此方法应返回Car类的对象。默认构造函数是自动可用的,不需要单独定义。还可以使用所需值创建和初始化自定义构造函数。因此,您可以根据需要返回默认构造函数或自定义构造函数。
答案 2 :(得分:0)
我为你写了一个小例子
#include <iostream>
using namespace std;
class Car {
public :
Car(): carnum(0) {
cout << "default constructor " << carnum << endl;
}
Car (int n) : carnum (n) {
cout << "Argument constructor " << carnum << endl;
}
Car& operator = (const Car& car) {
carnum = car.carnum;
cout << "operator = " << carnum << endl;
return *this;
}
Car (const Car& car) {
carnum = car.carnum;
cout << "Copy constructor " << carnum << endl;
}
Car buyCar() {
return *this;
}
int carnum;
};
int main() {
Car aCar, theCar(2); // default constructor for aCar and argument constructor for theCar;
cout << endl;
aCar = theCar.buyCar(); // copy constructor and equal operator are called
cout << endl;
Car bCar(aCar.buyCar()); // only copy constructor is called here
cout << endl;
return 0;
}
因此,它取决于您使用buyCar()
函数的上下文。
我假设buyCar()
是class Car
答案 3 :(得分:0)
即使class Car
没有Constructors
和Assignment Operator
,函数buyCar()
仍然适用于默认构造函数和赋值运算符。
但是如果你的类处理动态内存,那么如果类有一些动态创建/分配的数据成员,那么该类应该有Copy Constructor
,Move Constructor
,Assignment Operator
和Move Assignment operator