对SKPhysicsBody内存泄漏的任何修复?

时间:2016-01-10 22:27:04

标签: ios memory-leaks sprite-kit

我正在使用Xcode 7.2中的一个简单的SpriteKit游戏,我注意到我的内存泄漏。我通过注释掉这样的行来消除泄漏:

sword.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: sword.size, center: centerPoint)
hero.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: heroSize)

基本上每当初始化一个新的物理体时。

我做了一些研究,发现了几个帖子ListCellRenderer,其中人们遇到了类似的问题,但所有提到这个问题的帖子都来自几年前。

我只是想再试一次,看看是否有任何新的想法或修复此问题。

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