好的,所以我只是在了解内存泄漏。我跑valgrind找到内存泄漏。我得到以下内容:
==6134== 24 bytes in 3 blocks are definitely lost in loss record 4 of 4
==6134== at 0x4026351: operator new(unsigned int) (vg_replace_malloc.c:255)
==6134== by 0x8048B74: readInput(char&) (in calc)
那么这肯定意味着泄漏是在我的readInput函数中吗?如果是这样,我如何摆脱内存泄漏?这是违规的功能:
double* readInput(char& command){
std::string in;
std::getline(std::cin, in);
if(!isNumber(in)){
if(in.length()>1){
command = 0;
}
else{
command = in.c_str()[0];
}
return NULL;
}
else{
return new double(atof(in.c_str()));
}
}
谢谢!
答案 0 :(得分:11)
// ...
return new double(atof(in.c_str()));
// ...
new
从正在返回的免费商店获取资源。必须使用delete
取消分配返回的值,以避免内存泄漏。
如果您在while
循环中调用该函数,则应在下次运行循环之前使用number
明确释放delete
。只使用delete
一次只会释放最后获得的来源。
编辑:
// ....
while( condition1 )
{
double *number = NULL ;
number = readInput(command) ;
if( condition2 )
{ .... }
else
{ .... }
delete number ; // Should be done inside the loop itself.
// readInput either returns NULL or a valid memory location.
// delete can be called on a NULL pointer.
}
答案 1 :(得分:3)
你正在返回一个new
双...什么时候被释放了?您执行会在某个时刻调用delete
......对吗?
就个人而言,我建议只返回非零表示成功,零表示失败,并将值放在double *
(或double &
)参数中。这样你根本不需要打扰new
。
答案 2 :(得分:2)
您返回新分配的double
。你在某处删除它吗?
为什么要返回指向新分配的double
的指针?为什么不返回double
?返回一个8字节的临时值并不是什么大问题,调用者可以决定它想要用它做什么(包括在堆上分配新的double
如果它喜欢的话)。假设值不大,我宁愿返回一个临时值。使new
在概念上更接近实际使用,使内存管理更容易。
此外,分配大量非常小的块可能导致堆使用效率低下和堆碎片,因此程序可能会在内存不足的情况下耗尽内存,并且可能无法分配大块,即使看起来还有很多东西。这可能或不重要(分配内存所需的额外时间可能或可能无关紧要,尤其是在运行时间可能由I / O支配的函数中)。这可能是微观优化,但如果没有充分的理由进行如此小的分配,你也可能养成不使用它们的习惯。