如何在Box2d和LIbgdx中计算每米像素?

时间:2016-01-09 15:30:18

标签: java libgdx box2d orthographic

我将我的box2d世界的正交相机设置为21宽度和12高度,这相当于1米= 1像素。但问题是我的精灵和位图字体(对于我的SpriteBatch)有另一个正交相机,这是640X360像素,所以我有一个1x1米的身体然后我怎么能在那个身体的顶部渲染纹理大到1x1米成像素?

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