我的cocos2d游戏在计算机浏览器上运行正常,但在较旧的移动浏览器(如iPhone4)上速度相当慢 我该怎么做才能提高性能? 例如:Background由多个(八个)精灵组成,它们组成某种控制台。我选择像这样做,以便能够在方向改变时重新安排它们。 我还将整个游戏逻辑放入类似
的类中var Logic = cc.Class.extend({
ctor:function(gamelayer) {
this.game=gamelayer;
this.userObj={};
this.x_tiles=8;
this.y_tiles=8;
//... and so on
},
prepare:function (nu_level){
//code
},
ganeOver:function(){
//code
},
// and so on
)}
这对于表现来说是坏的还是好的还是不重要的?
非常感谢。