three.js MeshLambertMaterial

时间:2016-01-08 08:12:09

标签: javascript three.js

亲爱的:我使用MeshLambertMaterial的模型消耗大约1.6GB的内存,这超出了32位Chrome浏览器的功能。当使用Basic Material时,内存消耗几乎达到456mb左右。然而,在场景中对物体没有3D感觉。这有什么解决方案吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

看起来你有复杂的几何/巨大的纹理文件。 我建议的是减少几何复杂度,尝试更小的纹理并重复使用一次在屏幕上看不到的实例化对象

关于性能调整的好读物 :http://www.html5rocks.com/en/tutorials/casestudies/hobbit/