保留重绘时C ++程序所做的SetPixel更改

时间:2016-01-07 02:55:21

标签: c++ repaint

我正在编写一个C ++程序,它使用SetPixel()将屏幕内容向下移动几个像素。该程序应该是众所周知的Melting Screen Worm视觉效果的再创造。虽然该程序有效,但我在重新绘制屏幕时遇到了问题。每当重绘发生时,像素移位都会丢失。我理解这是SetPixel()的标准行为,但我想找到一种方法来阻止它,或者至少在重新绘制后重新应用像素移位,以便看起来好像从未删除过更改。我怎么能这样做?

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