Unity3d在为Xcode构建时会生成一个文件Appcontroller.mm。在这个文件中,我们可以进行更改,如添加CLLocationmanager
回调。但是,如果我们想要保留这些更改,那么当我们从unity重新构建项目并生成这些文件时,这些更改就会包含在那里。有没有办法做到这一点?
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转到文件/构建设置(CMD + SHIFT + B)并点击构建或构建并运行。选择现有目录后,Unity3D会询问您是否要替换现有文件或追加。追加意味着您所做的更改会被保留。点击CMD + B进行构建会自动附加。您可以在Publishing Builds下的Unity3D手册中找到更多信息,查找iOS。
无论如何,使用源代码控制系统是一个好主意,因为在Unity3D的主要版本更新之后,您需要再次进行更改。