我正在开发一种类似指南针的'控制,能够沿0-360度的值旋转;即全圆。通过在ViewModel中设置属性,Grid将设置为新角度的动画。 但是,当动画从10度旋转到350度时,动画不会使用到新角度的最短路径。它几乎整个圆圈都会顺时针旋转。
但我想要实现的是它沿着最短的路线动画:从10到350应该使逆时针动画仅20度。
下面我添加了我的代码的一个组成示例,但它没有绑定到ViewModel中的属性,而是使用绑定到ListBox(复制粘贴应该让它运行)。选择ListBox中的项目会旋转网格(包含'针')。
如果可能的话,我宁愿选择"所有XAML"解。它是完全可行的,我想要实现的目标吗?
<Window x:Class="CompassRotation.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="375" Width="525">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="100" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid>
<Ellipse Width="300" Height="300" Fill="DarkCyan" />
<Label Content="{Binding SelectedItem.Content, ElementName=Angle, UpdateSourceTrigger=Explicit}"
FontSize="36" />
<Grid Width="300" Height="300"
RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
Tag="{Binding SelectedItem.Content, ElementName=Angle, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged,NotifyOnTargetUpdated=True}">
<Grid.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Binding.TargetUpdated">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetProperty="(Grid.RenderTransform).(RotateTransform.Angle)"
Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Grid.Triggers>
<Grid.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding SelectedItem.Content, ElementName=Angle, FallbackValue=45}" />
</Grid.RenderTransform>
<Rectangle Width="15" Height="300">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush>
<GradientStopCollection>
<GradientStop Color="Red" Offset="0" />
<GradientStop Color="Green" Offset="1" />
</GradientStopCollection>
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
</Grid>
</Grid>
<ListBox Grid.Column="1" Name="Angle">
<ListBoxItem>0</ListBoxItem>
<ListBoxItem>45</ListBoxItem>
<ListBoxItem>90</ListBoxItem>
<ListBoxItem>135</ListBoxItem>
<ListBoxItem>180</ListBoxItem>
<ListBoxItem>225</ListBoxItem>
<ListBoxItem>270</ListBoxItem>
<ListBoxItem>305</ListBoxItem>
<ListBoxItem>360</ListBoxItem>
</ListBox>
</Grid>
</Window>
答案 0 :(得分:0)
DoubleAnimation
有一个From
property,你可以绑定它来设置动画的起始值。
因此,在逆时针将ViewModel的Angle
值从10更新为350之前,将ViewModel的From
值设置为370,动画将从370逆时针滚动(= 10)度数回到350。
如果您要将From
从值Angle
更新为from
,则会出现如何确定要设置的to
值的问题。< / p>
我们知道的一件事是要设置的From
属性应该在[to - 180, to + 180]
区间内,以确保轮换采用到to
的最短路径。
如果我们调用此区间lowerbound = to - 180
的下限,那么
From = lowerbound + (from - lowerbound) % 360
或者实际上,自%
behaves oddly for negative values以来,适用于from
范围内的to
和[-360,360]
角度的更安全的公式是
From = lowerbound + (from - lowerbound + 720) % 360