我的代码出现问题。我使用AS3
进行了基本缩放,使用two fingers
进行缩放。但我遇到了麻烦;
我需要2
中的放大停止(正常大小为1
),然后,我需要将最大值缩小到1
。这是我的代码,但如果我快速缩放,则缩放比2
更多。
我需要在1
和2
之间限制缩放。
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
escenario.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_PAN, fl_PanHandler);
stage.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, fl_ZoomHandler);
function fl_PanHandler(event:TransformGestureEvent):void
{
event.currentTarget.x += event.offsetX;
event.currentTarget.y += event.offsetY;
}
function fl_ZoomHandler(event:TransformGestureEvent):void
{
if (event.scaleX && event.scaleY >= 1 && escenario.scaleX && escenario.scaleY <= 2)
{
escenario.scaleX *= event.scaleX;
escenario.scaleY *= event.scaleY;
trace(escenario.scaleX);
}
}
答案 0 :(得分:1)
由于您正在执行时间/等于(* =),因此您在if语句之后将该值乘以该值后,您的值很容易超过if语句中的阈值2。你可以这样做:
function fl_ZoomHandler(event:TransformGestureEvent):void {
var scale:Number = escenario.scaleX * event.scaleX; //the proposed new scale amount
//you set both the scaleX and scaleY in one like below:
escenario.scaleY = escenario.scaleX = Math.min(Math.max(1,scale), 2);
//^^^^ inside the line above,
//Math.max(1, scale) will return whatever is bigger, 1 or the proposed new scale.
//Then Math.min(..., 2) will then take whatever is smaller, 2 or the result of the previous Math.max
trace(escenario.scaleX);
}