标签: c# unity3d
动态制作的GameObject无法放入使用Unity UI制作的面板 我尝试了Idrag的所有方法,Idrop的东西,在我的情况下无法工作。 所以我想要实现的是这个
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如果你想动态地为已经实例化的GameObject提供父对象,你可以通过对象的变换来实现它。它有一个父字段。
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