我使用Unity制作了基于HD 2D HighScore的游戏。经过大量优化后,它可以完美地与60FPS配合使用。但是在我将iAd横幅添加到我的游戏后,当广告加载或广告动画时,FPS降至30或40!那伤害了!它是一款基于快速反应的游戏,我不希望它有任何滞后。我经常搜索,无法找到解决问题的方法。起初我认为Unity的iAd实现可能导致问题(!),所以我自己编写了本机objective-c实现,但问题仍然存在。
(在iPhone4S,iPhone5s,iPad第三代上测试,全部使用iOS 7.1.2)
如果有人能帮助我,我会很高兴:(因为这是阻止我发布游戏的唯一问题。