Bukkit插件:主要课程中的听众

时间:2016-01-04 00:16:01

标签: class plugins bukkit listeners

我尝试制作一个插件,您可以在其中键入命令/设置并切换布尔值。如果设置为true,我想要它,所以当玩家加入它时说' hi'对他们而言,如果它是假的'它什么都不做。 (顺便说一句,我是唯一可以使用该命令的人)。我尝试创建两个类,一个是主,另一个是监听器,但是我无法从监听器类访问布尔值,所以我尝试在一个类中创建它。使用我提供的代码时,除了PlayerJoinEvent之外,一切都有效。我要么想弄清楚如何从另一个类访问布尔值,或者如何解决这个问题。

package me.jakegeyer28;

import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

import net.md_5.bungee.api.ChatColor;

public class Main extends JavaPlugin implements Listener{

    public boolean set = true;

    @Override
    public void onEnable() {
        getLogger().info("Done");
    }

    @Override
    public void onDisable() {
        getLogger().info("Done");
    }

    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
        if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("settings")) {
            Player player = (Player) sender;
            if (player.getName().equalsIgnoreCase("jakegeyer27")) {
            if(set == true) {
                set = false;
                player.sendMessage(ChatColor.RED + "Off");
                }
            else if (set == false) {
                set = true;
                player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "On");
                }
            }
            return true;
        }
        return false;
    }

    @EventHandler
    public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
        Player player = e.getPlayer();
        if (set == true) {
        player.sendMessage("hi");
    }
    }
    }

由于

1 个答案:

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