我想在找到最小元素时填充一些结构。 Pl找到下面的代码
tyoedef struct Point
{
double x, y;
}Point;
我有vector of points
- std::vector<Point> V
,其中我有几千分。
我有另一个结构
typedef struct cart
{
Point pt;
double val_1; // computed using only Pt
double val_2; // computer using only Pt
}cart;
现在我有两个任务:
填充结构购物车,该购物车直接依赖于V。
我可以使用以下代码执行此操作。
std::vector<cart> vCart;
for(unsigned i = 0; i < V.size(); ++i)
{
cart thsElement;
thsElement.pt = V[i];
thsElement.val_1 = compute_val_1(V[i]);
thsElement.val_2 = compute_val_2(V[i]);
vCart.push_back(thsElement)
}
auto it = std::min_element(vCart.begin(), vCart.end(), lex_sort);
bool lex_sort(cart const &a, cart const &b)
{
if(a.pt.x < b.pt.x) return true;
if(a.pt.x == b.pt.x) return (a.pt.y < b.pt.y);
}
现在这个实现存在明显的问题。
有两个循环。一个用于填充结构,另一个用于查找min元素(std::min_element()
必须有一个循环来迭代所有值)。我正在战斗几毫秒&#39;改进。所以这不是一个好的代码。而且,这似乎是C_style
所以我提出了以下代码。
std::vector<cart> vCart;
std::iterator <vCart> st_ite;
auto it = std::min_element(V.begin(), V.end(), boost::bind(FillStruct_LexSort, st_ite, _1, _2)); // V is a vector of Point
bool FillStruct_LexSort(std::insert_iterator< std::vector<Cart>> vcpInput, const Point &a, const Point &b)
{
Cart thsPt;
if(a.x() < b.x())
{
thsPt.pt = b;
thsPt.val_1 = compute_val_1(b);
thsPt.val_2 = compute_val_2(b);
(*vcpInput++) = (thsPt);
return true;
}
if (a.x() == b.x())
{
if(a.y() < b.y())
{
thsPt.pt = b;
thsPt.val_1 = compute_val_1(b);
thsPt.val_2 = compute_val_2(b);
(*vcpInput++) = (thsPt);
return true;
}
}
thsPt.pt = a;
thsPt.val_1 = compute_val_1(b);
thsPt.val_2 = compute_val_2(b);
(*vcpInput++) = (thsPt);
return false;
}
现在,问题是 - 我得到分段错误。我不知道如何使用迭代器插入值。我尝试将引用传递给vCart,但在调用min_element(..)后vCart为空。我甚至尝试过insert_iterator,但没有成功。
所以我建议。
答案 0 :(得分:3)
看起来你想要这样的东西:
bool lex_sort(const Point& lhs, const Point& rhs)
{
return std::tie(lhs.x, lhs.y) < std::tie(rhs.x, rhs.y);
}
然后
auto it = std::min_element(V.begin(), V.end(), &lex_sort);
if (it == V.end()) {
// V is empty.
} else {
Cart thsPt;
thsPt.pt = it;
thsPt.val_1 = compute_val_1(*it);
thsPt.val_2 = compute_val_2(*it);
return thsPt;
}
请注意,如果val_1
/ val_2
始终取决于pt
,您可以为Cart
添加Point