这是重新上传,因为我的上一个问题失去了兴趣,对不起......
我一直在尝试使用SFML为Windows和Linux开发跨平台应用程序。到目前为止,一切都很顺利,除了Windows版本似乎无法加载字体。但是我在Linux下没有问题。根据我执行的地方,我做了我的研究并确保文件到位,但是sf :: Font :: loadFromFile仍然返回false。
以下是代码:
sf::Font _font;
sf::Text _text;
if (!(_font.loadFromFile("resources/fonts/arial.ttf")))
{
std::cerr << "Error loading font '" + font + "'" << std::endl;
return;
}
_text.setFont(_font);
你们知道我在这里做错了吗?
我正在使用SFML 2.3,静态链接。
更新:loadFromFile方法对纹理不起作用。我可以通过编程方式检查文件是否到位,并使用ifstreams打开它们工作正常,但SFML似乎无法访问它们。